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秦俑的剥皮理论2

来源:网络整理      热度:      时间:2016-04-30 21:34

有人会问,你说了那么半天,不就是证明赔率无用嘛?那你还用它干嘛。我说:用,虽然要用。要害不是用赔率,而是用内部数据。内部数据是什么,我前面不是已经说了吗?内部数据就是从庄家的受注比例里引申出来的一些与庄家获利直接相关的对象。在此仅仅提一下:

1、庄家实际盈亏。(计较要领小我私家保存,私有技术决不过传)

2、庄家凯比值。即凯利指数的内参数。

3、庄家SP值离散系数。(计较要领小我私家保存,私有技术决不过传)

4、其他。

我知道有些人不平气,会跟我说:你大爷我就是看盘、看赔好手,我胜率百分之几多几多,可能我是某某报的博彩专家,可能我中了500万什么什么的。

对此,我只能说:假如没有正确、有效的阐明出内部数据,研究出投注比例,博彩的了局是——面临如安在仅有瓢和勺的环境下把浴缸里的水弄清洁时,功效“洋洋得意地选择了瓢而不是用勺”,又可能“用 N多步伐把浴缸里的水全部门解成氢气和氧气,再如何如何……”等等,其实,我们需要的仅仅是找到浴缸中的塞子并把它轻轻拔起来(转)。

哼,好手,再高的手也摸不到天(转),在我眼里,你不懂内部数据,不懂酒吧道理,不懂投注比例,你那些所谓的沟通赔率统计,所谓的盘路阐明,所谓的主流赔率比拟,都他妈就是一陀屎,而你,也就是一个被强奸可能轮奸的可怜虫罢了。

第二部门  盘口浅析

昨天上网,发明有些伴侣说没有看懂我的第一篇文章,其实假如我把它换个名字,也许主题就一目了然了。最初,我所思考的题目是“读懂盘口和赔率的内在”,个中所要报告的实质是一个观念,这个观念的名字叫:投注比例。这篇文章是我后几面文章的一个开篇,虽然假如你没读懂我的第一篇文章,那么领略后头几篇文章来,就显得较量吃力。在从此的一段时间里,我将为各人仔细探究以下几个问题:

一、看盘。

二、看赔。

三、内部数据处理惩罚要领。

也许有人会以为怡笑大方。但我本身认为,这套要领,在我小我私家颠末长时间的探索,通过不绝的验证后,具有必然的可行性。并且,我有须要担保,这套要领绝对是我小我私家的原创,若有别人颁发过,我天打雷劈。虽然,今朝为止,我小我私家认为,这些看盘、看赔的要领也是一陀屎,如此罢了。

尚有一些人说,你这基础就在忽悠人。对此,我只有说,忽悠不忽悠,那是我的权利。可是看照旧不看,用照旧不消,那是你的权利。假如你看了,以为有用,并且能让你在单场的拼杀中赚到钱,那请你给个大拇指,假如你看了,以为没用,并且让你亏了钱,那你可以在我的贴子里乱拉大便。但假如你纯粹是为了找我的茬,居心跟我的贴来骂我娘,我只有说,请把你的屁股檫清洁。

这篇文章里,我要报告的,是我本身的一些看盘心得。看或不看,在你本身。

一、盘路阐明。

盘路阐明,我认为是这个论坛以致所有论坛上最多见的一个词。但事实上有没有用,我本身心里没谱。在无数个日夜的调查中,我凡是会看到很多人在泪眼昏黄的举办复盘,阐明盘话柄际上代表什么意思。马后炮!这就是我从盘口旋涡中爬出来后最想说的一个词。复盘,就好象一个童贞被人骗上床破了处后,再来找原因一样。什么他力气太大,什么他说的话太感人,什么我抵御了可是没抵御过他,都他妈空话。被上了就是被上了,找那么多来由干嘛。

所以,打心眼里,我就是阻挡复盘的。我们所需要的,是能未卜先知,而不是过后诸葛。要先知先觉,那么你必需知道盘口毕竟给出的谜底是什么?这里有个词,上一篇文中已经提到了——叫做盈亏。我认为这里有须要再强调一下。其实通过运算我们发明,险些每一个庄家,其盈利点并不是一个功效,而是两个甚至三个功效。这是什么意思?也就是说,大大都的角逐,无论打出胜可能平的功效,甚至是打出胜平负三种完全差异的功效,庄家依然是盈利的。在实际跟踪进程中,盈亏表示出了很强的一点在于:庄家能直接锁定一个牢靠功效的角逐——我们凡是所说的具有完全方向性的角逐,占20%;而庄家不能直接锁定一个功效的角逐,占80%。可是,纵然庄家不能直接锁定一个功效,只要能锁定投注比例,庄家就能担保盈利。

听起来是不是很可怕,外带有点悲伤?尚有一点说起来更让人悲伤的,不知道各人是否有这种感受——我相信至少60%以上的球友有这种感受,就是半/一球、一球、一球/球半盘,其看盘的乐成率远高于球半以上盘,可能半球、平/半盘(平手盘除外)。为什么会呈现这个问题?其实是个球队的思维问题。开出球半以上盘的角逐,上盘一般比下盘强得多。而在强队的思维里,所追求的,也许并不是要赢几个,而是要获得角逐的胜利,这就直接导致了许多角逐的进球数难以预测的环境,加大了看盘的难度。而我所述说的那三个相对容易看破的盘,上下盘球队实力自己有必然的差距,从实际盘口来看,上盘只要赢球,根基就可以担保不会赔本(一球/球半盘可以走半),而这种环境下,要判定上盘可否赢球,应该是较量容易的事。这两者最基础的区别是可否赢球和能赢几个球的问题,这就直接造成了半/一球、一球、一球/球半盘,看盘的乐成率远高于球半以上盘的环境。而半球、平/半盘,则由于两个球队的程度实在差距不大,光从实力上来看很难说谁能稳胜,所以,其难度也比半/一球、一球、一球/球半盘大很多。至于平手盘,小我私家认为,这预计是难度最小的盘口,为什么呢?因为胜、平、负三个功效中,已经有一个功效被忽略了——平局。

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